因人工智能和图形需求增强,Nvidia报告第二季度收入达到25.8亿美元

RTX2080 TI

由于图形和人工智能芯片的需求在第二财季有所回升,英伟达(Nvidia)公布的盈利和收入超出分析师的预期。

英伟达公布截至7月31日的第二财季营收为25.8亿美元,低于上年同期的31.2亿美元。非公认会计准则每股收益为1.24美元,上年同期为1.94美元。在盘后交易中,英伟达股价上涨5%,至每股159美元。

分析师预计英伟达第二季营收为25.5亿美元。预计该公司非公认会计准则(non-GAAP)每股收益为1.15美元,较上年同期下降40%。

英伟达首席执行官黄延森(Jensen Huang)在一份声明中表示:“我们在各个平台上实现了连续增长。实时光线追踪是十年来最重要的图形创新。采用Nvidia RTX已经达到了一个临界点。英伟达加速计算的势头将继续增强,因为该行业正在竞相打造人工智能、会话AI以及自动驾驶和送货机器人等自动化系统的下一个前沿领域。”

在过去的几个季度里,英伟达业绩并不稳定。上个季度,黄表示,数据中心芯片销售放缓影响了收入。在此之前,图形处理单元(GPUs)采用RTX架构的进展很慢。RTX支持实时光线跟踪,但是游戏开发人员和玩家花了一些时间来实现它。英伟达也遇到了一些障碍,GPU被用于加密货币挖掘的使用率增长曾经带来的好处,而当这个泡沫破灭时,GPU的使用又带来了负面影响。

英伟达表示,预计其对Mellanox Technologies的收购将于今年晚些时候完成,监管过程正按预期进展。英伟达预计第三财季收入为29亿美元,上下浮动2%,非公认会计准则的毛利率为62.5%。

在本季度,英伟达通过GeForce RTX 2060 Super,GeForce RTX 2070 Super ,和GeForce RTX 2080 Super 增强了其GPU产品阵容。随着《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)、《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)、《看门狗:军团》(Watch Dogs: Legion)和《沃芬斯坦:扬布拉德》(Wolfenstein: Youngblood)等游戏的发布,实时光线追踪技术的新支持也即将到来。

与此同时,笔记本电脑制造商在本季度推出了27款新的RTX Studio笔记本电脑。

这一结果弱于一年前的第二财政季度,但从第一财政季度的疲软中反弹了回来。

GPU业务收入为21亿美元,同比下降21%,环比增长4%。Tegra处理器业务收入为4.75亿美元,同比增长2%,环比增长140%,其中包括汽车、游戏平台SOC模块和嵌入式edge AI平台。

从市场平台的角度来看,游戏收入为13.1亿美元,同比下降27%,环比增长24%。同比下降反映了游戏桌面GPU和游戏平台SOC模块出货量的下降,部分被游戏笔记本GPU的增长抵消。

这一连续增长反映了游戏平台SOC模块、游戏笔记本GPU和GeForce RTX超级游戏GPU的增长。

专业可视化收入为2.91亿美元,同比增长4%,环比增长9%。同比和环比增长反映了移动工作站产品的强劲势头。

数据中心的收入为6.55亿美元,同比下降14%,环比增长3%。同比下降反映出超大规模收入的下降。这一连续增长是由于企业营收增长由不断扩大的人工智能工作量推动的。

汽车销售收入达到创纪录的2.09亿美元,同比增长30%,环比增长26%。同比和环比增长主要受到2020财年第二季度一项发展服务协议的推动。收入的增长也反映了人工智能驾驶舱解决方案和其他自动驾驶汽车开发协议。

OEM和其他收入为1.11亿美元,同比下降4%,环比增长12%。这一连续增长主要是由于嵌入式边缘人工智能产品出货量的增长。

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注